2009-06-29

XBOX360 雙90奈米=真三紅無雙?


事件簿...

2006/12/29 購買日期

2007/6/11 第一次送修 → 有聲音無影像...(有人說這樣接近三紅...)

2008/6/2 第二次送修 → 三紅

2009/6/26 第三次送修 → 三紅


就雙90奈米的主機來說,三紅似乎是註定的命運,

頂多稱個一年,去年拿到裝熱導管版本的,一樣稱了一年多一點點。


原本想要發表真三國無雙五帝王傳的心得。玩第二個晚上,竟然就發生連續當機。

之後在開機就慘痛的出現三紅燈...


整個無言,就在這樣的情形之下,週末就沒有主機可玩了...


當然在送修的過程中,也有發生一些事情,聯強光華站換位置了。換到彩虹3C 2F...一個狹長的樓梯上去...本來在巷子裡的,當天(星期五)趁上班午休時間,過去看,竟然變成賣手機的...嚇了一大跳。就在放棄之際,突然看到彩虹3C那棟樓上面的招牌,有聯強維修站...運氣還不錯,沒有撲了個空...


這次三紅事件,讓我很不安也很不滿,看來雙90奈米的豪華版主機,就我的經驗來說,看來下次頂多再撐一年光陰...


今年12月底就會過三年三紅保固了,就要付維修費用...明年如果再度發生,看來就是購買雙65奈米主機的時候了,畢竟遊戲片投資了十來片快二十片了...沒有主機遊戲片只能生灰塵呀@@


最近也在考慮是否直接購買一台Xbox 360 標準版。苦惱呀...苦惱...

2009-06-02

Project Natal - E3微軟的體感大絕招!


微軟於今年(2009)E3宣佈最新的體感遊戲裝置Project Natal ,此裝置包含攝影機、動作感應、麥克風。

可以實現完全不用遊戲手把來控制遊戲,可以藉由肢體動作或是聲控來玩遊戲。

讓人想到多年前的電影「關鍵報告」,超酷的人機介面。

這真是今年最屌...的報導

癮科技
http://chinese.engadget.com/2009/06/01/microsoft-announces-motion-controller-for-xbox-360/

巴哈姆特
http://gnn.gamer.com.tw/5/37115.html

推出時間都還沒有公佈,感覺最快要在年底或是明年才會推出...

不過也想過一些問題,如果前面有桌子不就感應不到腳的動作,還有如果貓狗小朋友在感應器前面走動揮舞,應該也會常常造成誤判吧。

還有價格問題,我想應該不會很便宜,我猜至少要100美元吧。

但是我想大家一定都會去買,光是用手掌揮動來控制Dashboard選單就夠炫了。

2009-05-18

神鬼寓言2 資料片看見未來(後篇) 1985分總算得到


我本來也是朝著巴友提供的攻略法留下蟲來湊分數的。


不過它們實在跟的太近,所以都是被掃光...


然後就小心的不打霍比人...


結果還是打到了@@


這場成功了,應該是很幸運有盜賊分數不是5結尾的


正好把我的數字湊成5結尾


然後打了狼人和幾個盜賊已經接近1900分了


此時看到打強盜有一種是30分的我正好1955分


就打了那隻 果然得到...XD


這泰迪熊真的是折磨人的難拿呀

我打了20場應該有了,才拿到...

這次資料片新增的成就也拿滿了,再度封片XD


目前成就1310分。缺4個需要Live...的成就

2009-05-15

神鬼寓言2 第二波下載內容—看見未來

在前兩個晚上的奮戰之後,總算看到了「未來」,但並不像之前消息,有提到其他英雄的未來或是講到姊姊的去向等等...玩家們失望囉。

未來則是指主角將成為國王,而他(她)的兒子就是下一代(Fable 3)的主角。

是有點小失望。還好只要560點......如果不在意成就收集東西,很可能2個小時就破關囉。


先說不好的消息,再下來說說好的部份,這次共增加250點的成就。

而一開始進入任務,墨果這個面熟的老商人,就會送一些商品給主角。

包含表情-帽子鬍子和小狗的動作-後空翻 這兩個原先都是在 Pub Game裡面的獎品。

直接拿到後我的「完整主義者」成就總算有個眉目。

透過從善量100%→邪惡100% 辛苦了一晚狂殺村民後

拿到兩個最後的表情。總算得到50分成就^^

後來也利用邪惡100%在練滿墮落100%,去開西崖的惡魔之門,還有解開最讓大家痛恨的亮木森林惡魔之門他嫌東嫌西說要看乳酪派送員,其中原來「馬甲」應該是翻譯錯誤,其實是包爾斯頓女裝店的「束腹」... ...還是在巴哈姆特爬了好久的文才找到...

當然回到重點這次有新增幾個有趣的成就,胡桃鉗... 竟然是要射擊瞄準敵人鼠蹊部25次^^"
我是殺村民的時候順便解開的,應該像螞蟻一樣多不斷重生的守衛,有誰比他們軟腳又多呢?
呵~
情婦情夫這個成就就簡單了,就是多多作那檔子事囉。

有三個套裝的成就就很惡搞,狼人套裝、霍比人套裝、死靈人套裝拿來騙騙村民真的很惡搞^^

剩下的就是圓形競技場相關的成就了,因為有限時間所以還在努力中......

競技場裡面有一個要穿雞套裝踢5隻雞的成就,找來找去找不到這個套裝

原來在http://www.xbox.com/en-US/games/splash/f/fable2/ 遊戲發售初期的Flash game裡面...
先登入XBOX Live ID
裡面有兩題三個選項的分歧點,第一個是選女伴,第二個選結局。
都選左邊的,可以得到英雄玩偶和紋身
都選中間的,可以得到雞套裝
都選右邊的,可以得到佯攻和染料
玩三次全拿^^

這些寶物都在英雄工會裡面的寶箱裡頭...

而墨果的10個雕像我還差一個...今天繼續努力呀~

2009-05-10

黑街聖徒2 我的老婆是老大


呵~黑街聖徒2 的人物創造工具真的還蠻強的。
可以創造出自己心目中完美的黑街主人翁...
我用女王大人心目中的形象創造出來的主角...
包括頭型、額頭、眉形、眼睛大小、眼皮、耳朵、鼻子、嘴唇...各式髮型,人物動作和聲音都可以客制化...

目前大約玩到18%,買了第二間房屋,哇~連住宅都可以客制化...
裡面也太豪華太棒了吧。
黑街聖徒2真的可以實現許多人的願望喔~
光是拿路人出氣的爽度,就不是GTA 4可以比的。

2009-05-05

黑街聖徒2 一個介於GTA和除暴戰警之間的好遊戲

序篇..

大約入手一個星期囉。最近真的是遊戲空窗期...今年大作似乎都在下半年推出...
(去年戰爭機器2推出,而我放棄的大作…黑街聖徒2)

黑街聖徒2 一個介於GTA和除暴戰警之間的好遊戲,誠如主題。

為什我這樣說呢,主要從遊戲畫面,還有物件精細度來說黑街聖徒2真的還蠻粗糙的。

不過也不算太差,介於這兩個遊戲的中間。(主要是動作可以拔路邊的物件當武器,還有星星計量表和除暴戰警一模一樣...風格也比較偏向卡通,當然黑街聖徒畫面比除暴戰警漂亮太多了,不過車輛的大小比例還蠻奇怪的,還是比較喜歡GTA 4的車輛...)

黑街聖徒2真的很自由,一開始光是創建角色,我就花了一個多小時微調。

主線任務就是和另外三個幫派的恩怨情仇啦...搶地盤,搶錢.......

創造了一個女主角,我覺得還蠻正的,下篇有花點時間再來拍拍照。^^

人物..

最令人佩服的就是遊戲的配音男女聲各有3種(共6種)可供選擇,還有各種搖擺的肢體動作可以選擇。

而主角的任何改變,都可以在遊戲中去整形中心在做調整一次要價500...

最猛的是任何改變,在所有的過場動畫中都會一併跟著改變^^

不過髮型我覺得好看的不多到是真的,還有一些髮型是薄薄的一片,遊戲中顯示時會變成一點一點的網狀...似乎對於顯示半透明的地方需要加強...


特色..

遊戲中最值得一提的就是各式各樣的小遊戲支線任務...真的是太好玩啦。

而遊戲中有一個respect (尊敬值),模仿GTA SA來的,但這Saints Row系列裡面是很有用的。
主線任務需要有足夠的紫色劑量值才可以去玩下去喔。

但我發現我現在很沈迷呀,只要一開機,就欲罷不能不想停下來...

惡搞路人和警察,可以按LB夾持人質。超好笑...
然後在用力一拋...= =主角的威能也開太大了吧,一摔就把人給KO...(有除暴戰警附身...^^)

其他..

而操控性還蠻不錯的,當然相對的也比較不真實^^,但也因此遊戲爽快度大增...
不習慣黑街聖徒2的操作方式其實可以在Control裡面調成 Type B第二種,似乎和GTA4一模一樣囉。